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Besprechungen

Game Studies

Abstract (Deutsch)

Besprochene Bücher:

GamesCoop, Theorien des Computerspiels zur Einführung, Hamburg (Junius) 2012.

Stephan Günzel, Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels, Frankfurt / New York (Campus Verlag) 2013.

Miguel Sicart, Beyond Choices. The Design of Ethical Gameplay, Cambridge, Mass. (MIT Press) 2013.

Bevorzugte Zitationsweise:

Raczkowski, Felix: Game Studies. In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 6, Heft 10 (1/2014): Zehn, 162–166. DOI: https://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1162.

Die Veröffentlichung ist rechtlich geschützt, siehe auch § 38 UrhG.