Game Studies

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Abstract (deutsch) 

Besprochene Bücher:

GamesCoop, Theorien des Computerspiels zur Einführung, Hamburg (Junius) 2012.

Stephan Günzel, Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels, Frankfurt / New York (Campus Verlag) 2013.

Miguel Sicart, Beyond Choices. The Design of Ethical Gameplay, Cambridge, Mass. (MIT Press) 2013.

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