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Die Parallelperspektive im digitalen Bild

Abstract (Deutsch)

Parallelperspektivische Darstellungen sind zentral für die Herausbildung der modernen technischen Kultur, denn spätestens seit dem 19. Jahrhundert sind die meisten technischen Zeichnungen auf verschiedene Weise parallelperspektivisch. Ziel des Aufsatzes ist es, die bislang unerforschten Transformationen und Spezifika parallelperspektivischer Darstellungsformen in digitalen Bildern – exemplarisch anhand von computergestützten Entwurfsprozessen (CAD) sowie Computerspielen und Game Art – aus medien- und bildwissenschaftlicher Perspektive zu analysieren.

Abstract (English)

The Parallel Perspective in the Digital Image

Representations in parallel perspective are central to the development of modern technological culture because at least since the 19th century most of the technical drawings use different forms of parallel perspective projections. The goal of the essay is to analyze the so far mainly unexplored transformation and specific forms of parallel perspective representation in digital images – i.e. in computer aided design processes (CAD) or in computer games and game art – from the perspective of Media Studies and Image Sciences.

Bevorzugte Zitationsweise:

Beil, Benjamin; Schröter, Jens: Die Parallelperspektive im digitalen Bild. In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 3, Heft 04 (1/2011): Menschen & Andere, 127–138. DOI: https://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2564.

Die Veröffentlichung ist rechtlich geschützt, siehe auch § 38 UrhG.